ちくやらアーカイブ

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ガチンコアイマス予備校FINAL(プロローグ)

final01.jpg





2006年1月2日
この日、ルナークは秋葉原にいた。


色々買い物をするべく久しぶりに秋葉原に来たルナークは
初めて「秋葉原GIGO」というゲーセンに行ってみた。
噂ではものすごい数のアイマス台があるとのことだったが、
本当にその通りでしたw


なんか20台くらいありましたね…すげえ…
日が日だけにプレイヤーも多くて大盛況でした。



そして目についたのが50インチ台。


なんかでかいディスプレイが2台あって
人のプレイが見れてしまうんですね。



昨年末、雪歩ソロを終わらせたばかりでアイマスは一休みするつもりだったが、
ちょっとこの50インチ台を見たら急にやりたくなりました。



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とっさではありましたが、真ソロ開始。
ユニット名は、ゲーム「RUNARK」の主人公達のことで

非合法代理処理員→イリーガルエージェント
という意味になります。

まあ、真の得意曲「エージェント夜を往く」にちなんだだけですね。



fP1000011.jpg

さあやってまいりました、50インチ台。
ケータイ電話で写真撮るにもなかなか勇気がいりますw




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今年最初のオーディションはルーキーズ。
そして……



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今年の一発目を見事勝利!



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わはははは!
50インチ台での勝利はうれしさも格別だぜ!



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調子に乗った私は、ルキで敏腕ゲットした3週目に
今度はTOP×TOPを受けに行きました。
そして……


















20060305155857.jpg

うはwwwまさかの敗北おkwwww



ばか!なんで負けてんだよ!



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50インチ台での敗北は痛さも格別でした。




これでこのユニットは自動的に
ランクSへの道は閉ざされてしまいました。



確か、全ての特別オーディション合格が条件でしたよね…?





でまあ、そんなこんなでこのユニットですが、
今までと違うのは「ブーストメール」を今回から使うようにしました。



そう、私いままでメール登録をしていなかったんですね。
だから前回の雪歩ソロでテンション0になってもメール待たないとかしていました。
そのメールがこないからです。


で、初めてやってみたのですが、
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なにもせずイメージレベルが1~2もアップするなんて
すごく便利ですね…
こんないいものだとは思いませんでした。



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で、このユニットは途中まではけっこー調子よくいってました。



が、



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マスター系で一番簡単と言われるダンスマスターを
2回連続で落ちたり



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「今後のために」50kオーディションを初めて受けてみたら
見事3位入りで不合格になったりと

途中けっこー負けつつも



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ランクA入りを果たすことができました。


雪歩ソロではランクBで終わりましたが、
今回、普通にやってランクA入りできました。
初心者はさすがに卒業かな…?



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その後色々あって、ここまでレベルが落ちてしまいましたが



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実は真を使うのが三回目だったりするのですが
この子は最後の最後まで全力を尽くし、



256680_435396465.jpg

途中のコミュニケーションで
こんなうはおkwwな展開になったりと
色々楽しませてもらいました。



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そして、全てをやりつくした真は…



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ドームでの引退コンサートをやり遂げ…



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途中けっこー負けがこんだけど…



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最後の自分の想いを遂げて引退していきました。



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↑のカードは途中のものですが、
最終的には111万1685人
のファン数を獲得しました。




ちなみにこの真ソロの引退をする時に
友人Y氏が同行していました。
そしたら氏がちょうどビデオカメラを持っていて
私のアイマスプレイを後ろから
タシーロするという暴挙にw




いや…このゲーム、ひとりでプレイするには全然恥ずかしくないんだけど
知人がとなりで見ていると死ぬほど恥ずかしいなwww




というわけで、そんなY氏が即興でこしらえてくれたのが
このページです。

出来る男はココが違う。密着!敏腕プロデューサ「ルナーク」のお仕事拝見
(↑真TRUEエンドネタバレにつき注意)




以上。
真ソロの話でした。





で、ランクAにいけるようになりました。
アイマス予備校第一回で
25kを連ちゃんしてランクB合格をめざしていた頃にくらべると
ずいぶん成長したものです。





そうしたら、やはりめざしたくなりました。





そう…Sです。








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女の子からの評価Sではない
本当の意味でのランクSをめざしたくなりました!





長らく続いたアイマスもついに最終章に突入!
ランクAまで上り詰めた男が、
己のアイマス人生の全てと引退をかけて
ランクSをめざす!






ガチンコアイドルマスター予備校FINAL
ついに開始!



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第一話「最終格闘貴族レジオネア」

第二話「90%でも99%でもない…100%勝たねばならない時がある!」

第三話「神は我々を選んだのだ!」

第四話「あの日のお前は勇敢だった」

第五話「ヘル・エッジ・ロード(HELL・EDGE・ROAD)」

第六話「息衝く(いきづく)…」

最終話「ありがとう!アイドルマスター」


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  1. 2006/03/05(日) 16:43:05|
  2. アイマス予備校FINAL|
  3. トラックバック:0|
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アイ予備FINAL(最終格闘貴族レジオネア)

正式名だとタイトルが長くなるので省略しましたw



真のソロユニットをランクAで終えたルナークは
ついにランクSを目指すことに。


ユニット名は前日にたまたまエ●ュで遊んでいた
かなり昔の格闘アクションゲームを採用。

76765331_122.jpg


ランクSを目指す最終ユニットとして
「最終格闘貴族」という名前に決定!



2006年1月21日


その日は出張先にいたルナークだが、東京で打ち合わせがあるため
朝から上野行きの特急に乗っていた。
そのまま仕事を終え、金曜日に久々に東京にいたこともあって
最終ユニットを敢行!



そして、今回は初のトリオユニットを採用。


メンバーは
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テンション管理要員としてやよい。


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Da、Vi育成要員として律子。


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Vo育成要員として千早。



所謂、高性能ユニット2人+やよいという構成。
今回ランクSを目指す以上、ある程度戦える構成でないと
まだルナークの腕では厳しいと判断したためである。


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ユニット名は「最終格闘貴族」。
本当は「格闘貴族レジオネア」にしたかったけど8字までなので。



ついに始動したランクS計画。
ユニット的にも死角なし!
気合いも十分!


さあ、やってやるぜ!





…と意気込むルナークのだが、
しかしこの後、ルナークのアイマス人生で
20060312105201.jpg

最強最悪の事態が起きてしまう!







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「蒼い鳥」を選択肢、レッスン3回を消化。
すべてGOODを取ったもののボーナスレッスンは一度も無し。
にも関わらずいきなりのレベル5は
やはり千早&律子のポテンシャルの高さを伺わせてくれる。


このレベルだと「ルーキーズ」を取りに行くには十分すぎるレベルである。


早速ルーキーズへ突貫するルナーク。



しかし、そこでは信じられない事態が!?








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なんと、よもやのルーキーズ対人戦!


しかも完全に後入りされての対人戦である。



これ…ひょっとして「狩り」なのか…?


ただ相手の履歴を見ると4位がならんでいるのと6戦こなしていることから
レッスンも含めるとルーキーズを受けれるギリギリ13週なのかもしれない。
そこでエントリーで対人さけていたけど、最後の最後のギリギリで私が来たため
やむをえず参戦…なのだろうか…


どちらにせよ緊急事態ではあるが、ルーキーズというオーディションの特性をふまえると
10点とれば絶対にフレッシュ勝ちになる!


逆にいうと、それ以外だと負け確定ともいえる。




…まあ…大丈夫だろう…
ルーキーズは今まで一度も負けたことがない…










しかし!















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Vi:Da:Vo=1st:4th:1stの
まさかのDaを落として7点で負け!





福本漫画でよくあるぐにゃ~という表現、
その時の私がまさにそれだったでしょう。



携帯で画面とる腕のふるえが本当に止まりませんでした。




そんなバカな…





一応配点的には800:700:550だったんですよ…
しかし700とっても4thということはボーダーはそれ以上?















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アイマス史上稀にみる短命ユニット
活動時間わずか30分




私もアイマス予備校で様々なネタをやってきたけど
まだその手があったか!
と思いましたよ…ホントよくやるわ…





私も負けると熱くなる性格なのですが、
今回は最たるものかもしれません。



ランクSを目指そうとしたその初戦でありえない敗北をしたので
「ふざけんじゃねえ!」とばかりに即ユニット解散させました。


初戦で負けてランクS行けないユニットを育てる気にはなれなかった…



当然、プロデューサーレベルも降格。
「売れっ子」になったのに「敏腕」に落ちてしまいました。



けど、それも覚悟の上。
ランクSを目指すのためにこんな所で負けてはいられない。



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間髪いれず、全く同じユニットを結成。
今度はボーナスレッスンが一回ついたのでレベル6に。
先程よりもさらにいい状態に仕上がった「最終格闘貴族」。





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エントリーも今度は対人戦にならずCOM戦に。


これで勝てるはず!






















だが…



















しかし…





















運命とは…

















どれほど過酷なものなんだろう…




































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アイマス史上初!
2ユニット使ってルーキーズ連続敗北!








しかもさっきと全く同じの
Vi:Da:Vo=1st:4th:1stの7点負け!


今度は800:750:500という配分にしたんですよ。
そしたらクソCPUがDaに900、850、800という
もはや嫌がらせとか思えない一極集中で
いっしょにViとってたCPUが8点勝ち。



ちなみに一週休んでまたルーキーズ受けて
全く同じ配分でやったら1st:1st:2ndで余裕勝ち。


ルーキーズにおいて800:700:550という打ち方は
多分間違ってないと思ったんですが…
出だしのJAが難しい「蒼い鳥」でも初回以外は
思い出含めてすべてJA叩いているし…


「ルーキーズで連敗した」というのは他で聞いたことがあるけど
1ユニットでなく2ユニットにまたいで連敗したってのは
早々ないでしょうorz








これである種の「見切り」がつきました。




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なんていうのかな…
ゲームに限らず「勝つ」ということにおいて
技術・情報があって、それは所謂「利」なんですが、
その「利」で勝てない領域ってのがあって
それは「運」だと思います。


で、今の私に「運気」が無いのはわかりきっていることで、
とどのつまり、私はまだランクSには行ける器じゃないと。







そんなわけで、一気にやる気がなくなりました。



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もうこのユニットをてきとーに育てて
アイマス引退します!









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うはwww千早の水着萌え~www




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今日これから始まる私の敗北伝説~♪
























そして、私はゲーセンを引き上げ、帰宅しました。









去年8月から始めたアイドルマスターでしたが、
まさかこんなカタチでおさらばするとは思いませんでした。


ここまでで何ユニット作ったんだろう…





ここまででいくら注ぎ込んだんだろう…





ここまででいくら写真とったんだろう…






食べたパンの枚数と同じくらい思い出せなくなりました。
こんなもんだったのだろうか…


私のアイマスは…





























決めた!










最終格闘貴族は強制引退決定!








やる気ないユニットに時間とお金をかけるぐらいなら
プロデューサーレベル降格してもいいから
自分の好きなユニットで遊びたい!




敏腕から中堅に落ちますが、
裏を返せば中堅から下には落ちません!



つまり、ルーキーズ受かるまで延々と繰り返せるww



正直そこまでやるかと自分でも思うのですが、
そこまでやってからアイマスを引退したいんですよ。




やっぱ、アイマスをこんな中途半端で煮え切らない
終わり方するのが納得いかなかったわけです。








翌日の1/22。


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なにげに昨日てきとーに遊んで
ランクDまであげていたので、14週連続休みが必要。



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私はこの「蒼い鳥」が聞きたくて、アイマスのCD買いました。




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そして千早のエンディング。
すまねえ千早…またすぐにリベンジさせてやるからな!




fP1000232.jpg

ランクDまでいったら評価+Dになり、降格はまぬがれました。

どうやら私は「敏腕」がお似合いらしいですw




というわけで、合計2時間で2ユニットを潰しました。
ここまでやった以上、

意地でも
是か非でも
死んでも
レオルクスの顎髭に賭けても
ランクSを目指します!




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ユニットは全く同じですが、メインを千早からやよいに変更しました。
てきとーユニットで遊びつつも「朝の挨拶」を調べていて
やはり千早メインだと千早が多く、雪歩と同じで失敗したら
すぐにテンションが中に落ちてしまうのがまずいと思ったからです。


あと
やよいが思ったよりもすごくかわいい娘だったのでw


某社外取締役の漫画家さんがやよいお気に入りでしたけど、
すごくわかるような気がしました。





そしてユニット名も変更。
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アイマスやってて最も「マジ」なユニット名です。


これは、私のHN「ルナーク」の元である
「RUNARK」というゲームでの名称です。

真ソロでつけた「非合法代理処理員」は
この「世界動物愛護機構(WAPS)」から使わされた
悪の密猟団を倒すエージェントなんですね。


というわけで、RUNARKに関するユニット名をつけた以上、
120%マジです。真剣です。


もうこれでだめだったら本気で引退します。
アイマスやめます。


2度の敗北喫したルナークだが
自らの引退をかけて3度目のランクSをめざす!





次回、ガチンコアイマス予備校FINAL。
ルーキーズ合格を目指すルナークの身に
20060312115713.jpg

更なる修羅場が!?
  1. 2006/03/12(日) 11:58:07|
  2. アイマス予備校FINAL|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:0

アイ予備FINAL(90%でも99%でもない…100%勝たねばならない時がある!)

(前回までのあらすじ)

ランクSを目指そうとトリオユニットを作ったルナークだったが、
まさかのルーキーズ敗北。しかも強制引退までして
2つのユニットを作って連続のルーキーズ敗北。
失意の中、一度は引退を決意したルナークだが、
最後にもう一度やり直すことにした。



個人的に最終ユニット名「世界動物愛護機構」を発進させたルナーク。
すでにランクSを目指すためとはいえ、2ユニットも潰している。
さすがに次は負けられない…
自分が諦めたらそこでアイマスは終了なんだ…


戦いはこれからだ!



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…と、やよいも同じようなことを言ってましたw



さて、プレイ開始して最初はセオリー通りレッスン。


1:ポーズレッスンGOOD。レベル4。思い出5。
2:ボイスレッスンGOOD。 ボーナスレッスン有り。
 ポーズレッスンGOOD。レベル5。思い出10。
3:ボイスレッスンGOOD。レベル6。思い出15。



ちょっと見づらいでしょうが、履歴も書いてみました。




iP1000238.jpg

やはりこのユニットだと4回レッスンやればレベル6になれる。
高性能ユニット様々である。
雪歩ソロだとこうはいかないw



で、問題のルーキーズ。
ユニットレベル6
対CPU戦



ここまでは良しっ…!



あとは己を信じて…というか
CPUが狂った打ち方をしないのを信じて
ただ戦うのみっ…!










結果…














iP1000239.jpg

今度こそ勝利っ…!



なにげない…ただこのルーキーズを勝つために
なんで私は一度地獄に堕ちなければならなかったのか…



ちなみにこの時の流行はVi:Vo:Daになってて
配分870:793:593で1st:1st:3rd。

曲をすべてJAとれるiDolM@STERにしたので配点高めにとれたが
けどまたダンスが危なかった…




なにはともあれ、




20060318073911.jpg

地獄に堕ちた勇者…
完全復活への第一歩を飾る




しかし、これで安心してはいられない。
まだたったの一勝。



むしろ、次が問題である。



そう…TOP×TOP。
元々、前の真ソロでこのTOP×TOPを落としたのが
ランクSを目指すきっかけでもあった。



であれば、このTOP取りにこそ全力を注がなければならない。



iP1000241.jpg


…と、やよいも同じようなことを言ってましたw



ルーキーズ合格の際に敏腕をゲットしたルナークは
これまたセオリー通りにレッスンを2週行った。


4:ルーキーズ合格。敏腕ゲット。レベル7。思い出12。
5:ボイスレッスンGOOD。レベル8。思い出17。
6:ポーズレッスンGOOD。レベル8。思い出22。



なお、ルナークは相変わらずボイスレッスンとポーズレッスンしかしていません。
ていうか、他ってやる必要あるんですか?という感じになってます。
ボイスは安定してないけど、ポーズレッスンは安定してGOOD以上だせます。


とりあえずレベル8まで上がったルナーク。
このレベルがあれば通常ならばTOP合格も可能な範囲。


だが、ここはあえてブーストメールを待つことにっ…!


是が非でも負けられないのである。
その時点で最高の状態にして必ず合格するッ…!


今回はそういう意味で、ブースト前提のプレイになると予感。


iP1000242.jpg

その日は、やよいの貧乏っ娘ゾクセイに萌え~しつつ
ゲーセンを後に。






1/22。
なんと、早々にブーストメールが到着。
ゲーム開始時はすぐに来るのかな?


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今日のお前らは一段と光り輝いているぜ!


そしてその日の流行とレベルは
iP1000246.jpg

流行こそあわなかったものの、レベル10は頼もしい。
敏腕もついているから、実質7->10と底上げもいいとこである。


ブーストのおかげでテンションも下がらないし
準備は完全に整った!


iP1000247.jpg

TOP×TOP特攻じゃーーーーー!




…と思ったら、
まず一回目は残り1分切ったところで先入りがありました。
履歴が1位しかないので、まさに私と同じルキ→TOPの人。
心の中でエールを送りつつ今回はパス。


二回目は残り50秒で偽装CPUが入ったので、私も突入。
第一関門の対人戦にならず、
そして実は第二関門である魔王・覇王の乱入もこなかった。
(私のネットでのアイマス友達が覇王乱入で一度やられていた)



もう待った無し!
これで負けたら…もう一生ランクSは無理だろう…


この先、オーディションで何度か負けることがあるだろう。


けど、その時に負けても別に構わないから
このオーディションだけは勝たせてくれ!



ランクSを目指すためにこのオーディションは負けてはいけない!



人間には90%でも99%でもない…
100%勝たねばならない時があるっ…!





アイマスでいうと、まさにこの時である!





そして…











結果…














おお…神よ……!


















あなたは……
























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私を見捨てていなかった!





iP1000250.jpg

基本、4-3-1のボム3回使用の典型的な打ち方。
流行3位のダンスが一番パラメータ高くて、それが良かったかも。
思い出含めて全てJA叩けたし。




しかし…やっと勝てました。
ルーキーズ、TOP×TOP。
たったこの2勝を勝ち取るために、随分と長い戦いをした気分になりました。


なにはともあれルナーク、ついに
20060318081853.jpg

ついにランクSへの道が開かれる!



ここからはバリバリ勝ち進みますよ!




TOP×TOP合格後ですが、敏腕&ブースト外れたらレベル7に。
ここでレッスンするとレベル8になりそうで、
アクセ外したりして調整するの面倒なのと、
レッスンでパフェをとれるようにしたいので
EF30kを受けにいきました。
思い出2つ使用して合格しランクDにアップ。



ランクDでポーズレッスンをやると、
276349_3292348629.jpg

私の腕前だと割とパーフェクトがとれるようになります。





というわけで、
今までネタの為というか、ネタにしたくもないのに
色々変なプレイしてましたが、
これからは
「うはwwwルナークさんすごすぎっwwww」
と言われるようなプレイをします。


iP1000262.jpg

と、やよいも同じようなこと言ってましたw




7:TOPTOP合格。レベル8->10。思い出19。
8:EF30000合格。レベル10->7。思い出17。ランクD入り。
9:ポーズレッスン。PERFECT。レベル7->8。思い出22。
10:ボイスレッスン。GOOD。レベル8。思い出27。
11:ボイスレッスン。GOOD。レベル8->9。思い出32。





以上。


ルーキーズ、TOP×TOPを合格し、
無事ランクD入りをした「世界動物愛護機構」。


このまま順調に勝ち進みランクSを目指したいルナークだが、
しかしそこには
「仕事で出張していて東京にいない」
という

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厳しい現実が待ち受けていた!
  1. 2006/03/18(土) 08:31:43|
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アイ予備FINAL(神は我々を選んだのだ!)

(前回までのあらすじ)


ルーキーズとTOP×TOPを合格した「世界動物愛護機構」。
これでようやくランクSへの道が開かれたが…




ランクSへの道が開かれたルナークは、とりあえずランクDに昇格した。
ランクDになると得意のポーズレッスンでパーフェクトもとれるようになり
パラメータの上がりも順調である。



…というよりは、律子&千早コンビの能力がすさまじい!
あからさまに高性能で、少しレッスンしただけで
レベルがぐんぐん上がっていくのである。


対して残りやよいは今回リーダーにしたため
朝の挨拶やオーディション前の選択肢などでほぼメインで登場。
選択肢に失敗しても対してテンションが下がらないので
まさにこのユニットテンション管理リーダーとして適役であった。


そんな感じで波に乗りたいルナークだが、
現実として、仕事で出張して東京にいなかった!




朝5時起床→6時半発→8時発特急乗車→10時着そのまま仕事


という感じ。
平日はそのまま現地のホテルに宿泊して
金曜の夜に帰ってくる生活である。



82239983_213.jpg

ちなみに宿泊していたホテルが、
一時期問題となってお茶の間の話題になってた東●インw


私の宿泊してたホテルは違法改造はしてませんでしたけどね。
ついでに利用者として言わせてもらうと、
このホテル、けっこー良かったです。
やっぱ全室にネット回線引いてるってのが個人的には良かったかな。



でまあ、出張していて、出張先でもゲーセン見つけましたが
そこにアイドルマスターが入ってないので、
当然、アイドルマスターをやることができない。



今回、トリオユニットのせいなのか、よくメールが飛んでくる。
これが忙しい毎日の癒しになってたりもするのだが、
ブーストメールが来てもそれを消化できないのである。


これはなにげにけっこー凹む。




そんな生活を送っていたが、
ついにブーストメールを消化できるチャンスが訪れる!



1/25

千早からブーストメールが来て「1/26木曜朝10時~金曜0時」。
いつも金曜帰りなのだが、その週は都合により
1/26木曜夜に帰れることになっていた


チャンス到来である。



そして1/26…うまく早めの特急電車に乗れたルナークは

79768708_28.jpg

秋葉原に到着。
上野にもアイマスの置いてあるゲーセンがあるだろうけど、
そのゲーセンの場所を知らなくて、一応自宅に帰る時間も考えると
確実に置いてある場所のわかる秋葉原を選択しました。



276349_4029808183.jpg

ルナーク、再びアキバの地に立つ!


その時受けたのはカラフルメモリーで
276349_869079665.jpg

BAD祭りになり第一節の時点で審査員がこんな状態にww



まぢでこういう展開は怖いからいやなのに…



276349_1884502429.jpg

とりあえず勝ちました。
おっかないおっかない…


このオーディションで敏腕をゲットしたルナークは
セオリー通り2週レッスンして、その日を終了。


その際に、
276349_586736568.jpg

このやよいの水着が見れるコミュをやったら
「私も海外いきたーい」みたいなメールが来て、しかもそれがブーストw



翌日は東京で仕事なので、やはり帰りにアイマスできました。


276349_1683689840.jpg

曲変更の時期と重なったため、パラメータがちょっといびつになってるけど
敏腕+ブーストによってレベル13と高レベルになりました。



276349_1870004744.jpg

今度の場所は川崎。


ちなみにこのゲーセンであの2ユニットルーキーズ2連敗地獄をやったので
ある意味トラウマになってました。


それを払拭する意味でも絶対勝つ!



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ボム3つ使ってますが歌姫合格!



276349_1295727341.jpg

その後、レッスン&コミュを3週。
律子のコミュで画面タッチ系のやつで失敗して
パーフェクトとれずにノーマルになってしまいました。

これはけっこー痛かったです。
メール連動コミュだったけど、画面タッチ系はやらない方が無難ですかね…


それはそれで、素レベル11になりました。
かなりいい感じですし、まだまだレッスンできる余地があります。







そんな感じで東京にいる間に調子よく話を進めていたルナークは
また仕事で出張に。


これが今回のユニットがものすごく時間かかってしまった理由です。


今まではリアルと同時にアイマス予備校やってたんすけどね…
土日しか自由時間なくて、他にも色々やることあるから
ブログに時間が割けなくなっていました。



さて、その1/28・29の土日ですが、



80225878_54.jpg

スノボー行ってました。


私、スノボ行ったのこれが2回目のド素人です。
一応滑れるんですが、



80649499_33.jpg

急斜面になると途端に曲がれなくなって
地面にダイブして転げ落ちてますw





まあそういうこともあったのですが、
そのスノボ行ってる最中に
「元気だけがとりえ?」という内容の
やよいからのブーストメール着!




276349_1645881093.jpg

1/29のスノボ帰りにアイマスやりにいきました。
やよいのブーストメールは千早&律子が即日に対して
3日くらい猶予あるから本当に助かりますね。

社会人救済キャラですw



276349_1817291382.jpg

素レベル11からブーストつけて13に。
いい感じですねえ。



276349_2736509340.jpg

今回は場所は八王子でオーディションはHIT-TV。
日曜日の午後だから対人率高そうで、
HIT-TVで対人戦とかもってのほかだから
誰もこないでくれー!と祈っていたら




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代わりに覇王が来ましたwww



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それでも何とか勝ちました。
いわゆる「HIT-TV用テンプレ打ち」というやつです。

・第一節は思い出使わず流行2位極打ち
・第二節で思い出全部使って10点狙い
・第三節は流行2位極打ち


しかし配点を見ると、第二節で流行3位のViが
私:542
覇王:539
と僅差だったのにびっくり!

第一節:0-8-1
第二節:ボム3発後、2.5-2.5-1
第三節:0-9-0
でしたが、これだと2-2-2で良かったですね。
最低600点越えないと危ないみたいです。


まあ勝ったので覇王の持ってる敏腕をゲッツして
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一時的ではあるけどアイドル神に!

ブースト&敏腕パワーによるものですが、
パラメータがすげえことになってる。



この後、レッスンするため続けたら
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ブースト外れて敏腕だけの状態になってレベル13。


そしてレッスンをしたところ…


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うはwwwなぜかそれだけでアイドル神にwww



まぢですか?
しかもアイドル神になったら
それだけその週のファン数が10000人増えました。
HIT-TV終了時に29万5000人のファン数だったので
そのままランクC入り。


あまりの出来事に


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やよいもびっくりしているようでしたw





というわけで図らずもランクC入り&アイドル神になったルナーク。
その日はスノボー帰りで全身筋肉痛&打撲で満身創痍なのに


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初のアイドル神状態で50kに挑戦!




しかしそこでは



いきなりの枠外戦に!








276349_282164040.jpg

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初のアイドル神で調子に乗ったルナークは
この北斗の拳の展開通りに
そのまま枠外戦で負けてしまうのか!?






履歴はこんな感じです。


1:ポーズレッスンGOOD。レベル4。思い出5。
2:ボイスレッスンGOOD。
 ポーズレッスンGOOD。レベル5。思い出10。
3:ボイスレッスンGOOD。レベル6。思い出15。
4:ルーキーズ合格。敏腕ゲット。レベル7。思い出12。
5:ボイスレッスンGOOD。レベル8。思い出17。
6:ポーズレッスンGOOD。レベル8。思い出22。
7:TOPTOP合格。レベル8->10。思い出19。
8:EF30000合格。レベル10->7。思い出17。ランクD入り。126974人。
9:ポーズレッスン。PERFECT。レベル7->8。思い出22。
10:ボイスレッスン。GOOD。レベル8。思い出27。
11:ボイスレッスン。GOOD。レベル8->9。思い出32。

↓今回ここから


12:カラフルメモリー合格。Lv9->10(ブースト)->11(敏腕)。
  思い出29。165935?。
13:ポーズレッスン。GOOD。Lv11->10(ブースト解除)。
  思い出34。
14:ポーズレッスン。GOOD。Lv10->11。思い出39。 ※ボイスレッスンかも
15:歌姫楽園合格。Lv11->13(ブースト)。思い出36。
16:ポーズレッスン。PERFECT。Lv13->10(ブースト・敏腕解除)
  思い出41。
17:ボイスレッスン。PERFECT。Lv10。思い出42(律子~orz)
18:ポーズレッスン。PERFECT。Lv10->11。思い出47。
19:HIT-TV合格。Lv11->13(ブースト)->16(敏腕)。
  思い出44。確かここで約29.5万人
20:ボイスレッスン。GOOD。思い出49。Lv16->13(ブースト解除)
  ポーズレッスン。PERFECT。ランクC。Lv13->16
21:ボイスレッスン。PERFECT。思い出54。

  1. 2006/03/26(日) 11:40:10|
  2. アイマス予備校FINAL|
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  4. コメント:0

ちくやらアーカイブ一周年

今朝気付かなかったのですが、
わたしのブログ「ちくやらアーカイブ」
が開設してから今日でちょうど一年経ちました。


特に記念企画もなく、テキストだけになりますが
ちょっとした雑談?を書かせて頂きます。



元々私の本サイト「ちくしょう!やられたぜ!」
http://runark.hp.infoseek.co.jp/

は50M・50M・100Mの3サーバ使って成り立ってますが
それでも容量が足りなくなって、これ以上ネタが更新できない…というので
ブログ開設に踏み切ったという経緯があります。



私のブログはその辺によくある所謂「日記サイト」にせず

・1ページのみ表示
・日付の古い順に表示


にすることで、トップページ固定の普通のサイトと変わらない仕様にしました。



で、一年前の開設時に初めてやったネタが
「ファンタズム」というゲーム。











こういうゲームをしょっぱなに持ってきてる時点で
万人受けを自ら拒否していますよねw


ほんと、分かる人には分かってもらえるはず…のサイトのはず…


そんな私のブログがこの一年で扱ったゲームを羅列すると


・ファンタズム
→ジャレコのゲーセンのゲーム

・キャノンダンサー
→ストライダー飛竜の企画者が作った「ストライダー飛竜2」


・ラングリッサーミレニアムforWS
→私が個人的に関係しているゲーム

・エターナルレジェンド
→ゲームギア初のRPG

・DarkheroFigment2
→ワンダースワンで作った自作ゲーム

・すごろくあどべんちゃードルアーガの塔
→東京ドームで子供たちにまみれて遊んだコインゲーム

・ストライダー2
→海外のみ出たストライダー飛竜の続編。名前だけ借りたク●ゲーw

・アイドルマスター
→いわずとしれた怪物ゲーム。たくさん金使いました。

・ドルフィンブルー
→メタルスラッグ関係者が作ったと思われる幻のゲーム

・ドルアーガ・オンライン
→現在メイン。そろそろ30000円いきそうな金喰いゲーム


とにかく変なラインナップでした。
共通性や一貫性がまるでないww

この中で、私の自作ゲームはとりあえず除くとして
その他のゲームを全部知っている人がいたら、
それはおそらく人生をどこか間違えていると思いますw
絶対気を付けた方がいいですよww

(すでに手遅れくさいが…)



「すごろく~」あたりから「自分の体を張ったネタ」になってますね。
「ガチンコアイマス予備校」はいい例です。
これで最低でも4ユニットで40000円使ってるし…



まあ、自分が楽しくてやってるのは
私がサイトを初めて6年間ずっと守り通している「ルール」です。



自分がつまらんかったらサイトなんてやっても苦痛ですからね。



そんなわけで、今後もなにかしら続けていくと思います。
ネタなんてのは自分が生きていれば必ず何かしら生まれるものですから。
あとはそれを、自分のうまく表現してやるだけです。




以上。



2006/03/27 ルナーク町田
  1. 2006/03/27(月) 22:57:39|
  2. 一周年|
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